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Problemas de picos
#1
Interesado
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Estoy empezando y no tengo mucha idea de cual es el origen de algunos problemas.

En este caso al renderizar tanto con cycles como con el render interno, se bloquea y me dice que hay un pico.

Adjunto imagen
_MSC_CLICK_TO_OPEN_IMAGE

Attach file:



png  Problema render.png (2.33 KB)
2694_58bc55ed12018.png 319X30 px

Posted on: 5/3 13:18
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Re: Problemas de picos
#2
Super Usuario
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Creo que le falta memoria, pero no se si es a la RAM o la tarjeta.... :(

Posted on: 7/3 10:39
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Re: Problemas de picos
#3
Interesado
Benutzerinformationen
No creo que sea eso porque he podido renderizar un archivo de ejemplo que es muchísimo más pesado.
Tengo una Nvidia GTX960OC y 16 Gb de RAM a 2600 mHz y un procesador i5 2500K.

Leyendo un poco por ahí pienso que puede ser algo de que haya que poner el render por capas pero tampoco me ha quedado claro como funciona eso ni en qué se basa. Me gustaría saber donde puedo leer acerca de como funciona el render para poder comprender los parámetros y tal.

Un saludo!

Posted on: 8/3 7:15
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Re: Problemas de picos
#4
Super Usuario
Benutzerinformationen
Y en Cycles ¿has intentado en CPU y en GPU?
Prueba a ponerlo en Experimental a ver que pasa.


Attach file:



jpg  experimental.jpg (127.81 KB)
8_58bffd39d9916.jpg 590X478 px

Posted on: 8/3 7:45
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Re: Problemas de picos
#5
Interesado
Benutzerinformationen
Lo acabo de hacer y sube el pico, pero sigue sin lanzar nada


Attach file:



jpg  17204254_1110548202390349_696294900_n.jpg (4.36 KB)
2694_58bfff562aa38.jpg 377X26 px

Posted on: 8/3 7:55
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Re: Problemas de picos
#6
Super Usuario
Benutzerinformationen
Pues no se, prueba a separar los objetos en dos layers diferentes y primero haces una prueba para ver si con menos objetos en la escena si hace render, o si no lo hace.
Si lo hace, es casi seguro que le falta memoria, si no lo hace, ya puede ser un error de configuración, creo....

Posted on: 8/3 10:55
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