Usuarios revisando este tema :
1 Invitados:
Actualizado!!! Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/30 23:03 Desde: Manizales, Colombia
Mensajes:
1531
![]() |
hola como les dije en el hilo de ambiente animado, aquí ire mostrando avances y test para un proyecto que tengo en este momento, que como les comenté está ligado a una tesis así es que se debe terminar.
Dejo por ahora un test del ambiente, doy gracias por la ayuda a Buce y canguro por su ayuda en canguro3d, y los miembros de Niel. como ven por ahora solo son unos planos con una textura animada, haré el ensayo con un cubo a ver que pasa. Quice poner la animación en una esfera pero el resultado es terrible, no se si hay alguna idea sobre el asunto. Como ven el personaje debe recorrer un camino específico, como hago para que el actor no se caiga del camino? Ambiente_test001.zip este enlace es de un hilo de canguro3d, NIEL no permite archivos de más de 120K, este es el hilo Editado 28 de Marzo de 2007 Agrego el wip en canguro Proyecto celula (WIP) Hilo en canguro sobre el ambiente, las causticas Editado 09 de Mayo de 2007 Wiki del proyecto gracias
Enviado el: 2007/3/14 17:28
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Webmaster
![]()
Registrado:
2006/1/28 2:33 Desde: Compostela, Nayarit; México
Mensajes:
2531
![]() |
Para que el actor no se caiga del camino, podrias extruir los lados del camino (como una pared) y asignarles el valor de Invisible y Collision (F9, en el modo UV Face Select).
Deberias checar el sentido de las normales (F9, modo Edición de objeto), segun donde apunte la normal es el lado que el GE toma como "bueno" (para poner la textura, o para las colisiones). Si no tienes tiempo de fijar lo de las normales, seleccionando el Twoside (F9, modo UV Face Select) haces que tome en cuenta tanto la parte frontal, como la trasera de los planos. En un chance... podria ayudarte con tu recorrido, claro si te osas conectar por MSN Messenger ![]() Ahi me avisas. Descargar una prueba
Enviado el: 2007/3/14 19:00
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/30 23:03 Desde: Manizales, Colombia
Mensajes:
1531
![]() |
wow, gracias mad esta muy bueno, en este momento lo estoy analizando, pero me gusta mucho lo que lograste. en cuanto lo del MSN me interesa, yo estoy conectado casi todo el día a la red la razon por la que no uso el msn, no es por que no quiera sino que en el trabajo está bloqueado, te estaré buscando en msn cuando me conecte desde otro sitio, nuevamente muchas gracias.
Enviado el: 2007/3/15 13:43
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Webmaster
![]()
Registrado:
2006/1/28 2:33 Desde: Compostela, Nayarit; México
Mensajes:
2531
![]() |
Bueno espero poder encontrarte, yo estoy casi todo el día... no se si es factible tambien encontrate por gtalk en gmail o por yahoo.
![]() De todos modos te agrego a mi gmail por si acaso.
Enviado el: 2007/3/15 14:36
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Pateticus Magnus
Registrado:
2006/1/31 10:04 Desde: Buenos Aires, Argentina
Mensajes:
1018
![]() |
esto es en engine?
no entiendo en ralidad de que trata el proyecto (en loq ue a blender se refiere) tiene que seguir un camino especifio o debe ser "libre" pero con restricciones? por favor, dame mas info que hay varias posibilidades (dependiendo que busques) por supuesto, mad esta mucho mas "en onda" que yo con el engine. pero como siempre, me da curiosidad en que andara morfeus. ;)
Enviado el: 2007/3/15 19:25
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Webmaster
![]()
Registrado:
2006/1/28 2:33 Desde: Compostela, Nayarit; México
Mensajes:
2531
![]() |
A todo esto que tipo de celula es?
Animal o vegetal. Antes de que CJD pregunte... no, NO existe la celula mineral ![]()
Enviado el: 2007/3/16 3:15
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/30 23:03 Desde: Manizales, Colombia
Mensajes:
1531
![]() |
Cjotin es engine, lo que se pretende es crear un recorrido a traves de una celula animal donde se observen las estructuras básicas y se encuentre información acerca de su función, el recorrido es libre, el actor se movera a traves de microtubulos, como si andara por encima de una tubería, y entrará a las distintas organelas celulares. en principio es sencillo, el problema es que es mi primera experiencia con el engine, así es que estaré molestando bastante por aquí
.Gracias.
Enviado el: 2007/3/17 12:35
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Not too shy to talk
![]()
Registrado:
2006/1/30 20:38 Desde: Maryland - USA
Mensajes:
72
![]() |
Hola.
no seria mejor que el recorrido sea libre, que no tenga un piso realmente.... digamos en gravedad 0 para que el actor se mueva libremente y observe la celula en todo le espacio girando en 360 grados. es solo una idea. puedes darme algunos detalles de tu celula y podre ayudarte en algo con eso. estoy descansando un poco y dando tiempo libre al proyecto III . Saludos. Canguro.
Enviado el: 2007/3/17 13:44
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/30 23:03 Desde: Manizales, Colombia
Mensajes:
1531
![]() |
Canguro me gusta tu idea, el actor se vería entonces como nadando??, detalles, mmm, dejame yo subo un sketch de la celula.
gracias
Enviado el: 2007/3/17 14:39
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Not too shy to talk
![]()
Registrado:
2006/1/30 20:38 Desde: Maryland - USA
Mensajes:
72
![]() |
Las imagenes que se da con la texturas animadas mas parece que estuviera en un torrente sanguineo o debajo de un rio...
tengo varios archivos con movimiento de 360 grados usando pouse y teclas, se tendria que ver cual funciona en tu proyecto. Saludos. Canguro.
Enviado el: 2007/3/17 14:49
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Webmaster
![]()
Registrado:
2006/1/28 2:33 Desde: Compostela, Nayarit; México
Mensajes:
2531
![]() |
Para más facil, se podria hacer que el actor estuviera dentro de un minisubmarino tecnologicamente hecho pequeño.
Descen biologico , ser haria mucho más facil tener libertad completa de movimiento.O usar un nano-bot con camara integrada, pinzas y etc.
Enviado el: 2007/3/17 15:12
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Not too shy to talk
![]()
Registrado:
2006/1/30 20:38 Desde: Maryland - USA
Mensajes:
72
![]() |
O usar un nano-bot con camara integrada, pinzas y etc. ![]()
Enviado el: 2007/3/17 15:15
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Home away from home
![]()
Registrado:
2006/1/30 23:03 Desde: Manizales, Colombia
Mensajes:
1531
![]() |
vaya, vaya, lluvia de ideas
, mad me diste en un punto debil, nanotecnología, algo con lo que estoy estrechamente relacionado, me encanta creo que el proyecto comienza a dar un giro
Enviado el: 2007/3/17 15:18
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Webmaster
![]()
Registrado:
2006/1/28 2:33 Desde: Compostela, Nayarit; México
Mensajes:
2531
![]() |
Canguro
Deja que los de Placebo, muestren mas o menos como digo yo. ![]() Bueno bueno, miniaturizamos aún más a morfeus para llegar a internarse en las celulas.
Enviado el: 2007/3/17 15:35
|
|
Transferir a
|
||
Re: Proyecto Celula |
||
|---|---|---|
|
Webmaster
![]()
Registrado:
2006/1/28 2:33 Desde: Compostela, Nayarit; México
Mensajes:
2531
![]() |
No se si sea el estilo q buscas
![]()
Enviado el: 2007/3/17 20:10
|
|
Transferir a
|
||



Transferir a





Dibujo.JPG (19.56 KB)




